不出所料,外出的地方这次换成医院了。
画面也是有所变化,还有医生提醒。
“小孩子散步还是要注意一点,这次至是摔了一下没什么问题,不过,我感觉这孩子好像是有些问题。她是被吓到了还是怎么了,完全不说话。”
真白点击了调查。
答案非常简单粗暴,直截了当。
“紫音失去了说话的能力。”
真白想起了之前紫音举着画板对话的时候,她觉得那个样子很是可爱,还觉得这个样子要是持续下去就好了,没想到这样的画面真的要持续下去。
看起来,紫音失去了父母这件事情,对她的影响非常之大。
这的确不是真白所想的从零开始养女儿,这是要从负数开始养女儿。真白估计,紫音现在身上要有数据的话,说不定还有好多是负的。
一天的选项没有什么了,看起来只能选择休息了,这一天能够做的事情很少,不知道是以后都这样还是说以后随着紫音的成长会拥有更多的时间。
现在紫音还是小萝莉,游戏也是在初期,只能玩这么一点儿也是正常的。接下来正常休息就好。
不过,在休息前,真白还是移动光标摸了摸紫音的头。
这个操作好像不占据时间体力,应该也没有什么价值,不过摸摸头,就感觉挺治愈的。
87、初期的锻炼
之后的一段时间内,真白就是不断的增加着学习的内容,也开始尝试锻炼。
对于这个游戏的常规内容她也算是有所了解了。
虽然有常规的部分,但是每次的学习还是不一样的,有的时候是触发剧情的部分,比如之前的画画。
有的时候则是变成了小游戏。
比如之前的行走,在后来真白又尝试了一下才发现,那个行走并不是过场动画,实际上是需要不停关注的,在小孩子行走的路上可能会出现各种东西,有的时候是石子,有的时候是香蕉皮。
这个时候就需要迅速反应让小孩子不要受伤。
“石子也就算了,还有香蕉皮,这么没有素质的吗?还好不是小狗的便便啊。”
总的来说,都是各种小游戏出现的比较多,有时候会夹杂一些不怎么重要的小剧情。
但是这些剧情往往体现的都是有些诡异的部分。
其实真的在游戏之中,这种诡异并没有什么了不起的,吓唬人的水平很低。
不过真白考虑到游戏对应的剧情的话,倒是有些了解了。
她也在不断的调查中获取了线索,的确是证明了自己的猜想。
前期的调查,主要告诉真白的就是关于紫音的情况。
正常来说,发现案子应该要去调查案子,但是这次的主角是杀手又不是侦探,似乎完全没有要调查凶案的意思。
要不是剧情里面直接就出现了主角事发之后才赶到现场的画面,真白都要怀疑主角是不是就是凶手了。
而关于紫音的情况,真白知道的就是她已经失去了声音,无法说话了。
不过,医生已经进行了检查,之后告诉玩家,紫音并不是身体出了什么状况,最大的问题还是心理上的。
她在亲眼目睹了自己的父母死亡之后,产生了心理问题,在惊恐的情绪下,失去了说话的能力。
而画画之中的画面,也是这样的体现。
她所画出来的,是父母被杀之时的画面,看到血腥的画面,其实是她的父母,在之后她也继续学习过画画,还曾经画出过鬼怪。
毫无疑问,这就是她眼中凶手的样子,可是靠这个样子也是没办法找到凶手的。
如果是侦探的话可能要去找其它的线索,不过真白想的是,以杀手的实力,恐怕不是找不到,而是根本不想找。
也不知道这是真白自己设置成了为兴趣杀人的杀手的人设问题,还是游戏原本的剧情杀手就没兴趣找到凶手。
毕竟这是一个养成游戏,而且按照游戏设定,恐怕要等到游戏时间的将近十年之后才会让凶手归案,这对真白来说还是挺不爽的,等于让凶手逍遥法外十年。
既然游戏里要十年的话,那么凶手也不可能一开始就出来让你给解决了。
这说是一个恐怖游戏,其实没有多少恐怖内容,而那些有恐怖元素的画面,真白也已经明白了,强调的是紫音的心理问题。
所以这也不是一个正常的养成游戏,或者说,在养成的时候,也要考虑到这次的案件对于紫音的心理上造成的创伤。不将紫音的心理问题治愈,恐怕是不行的。
游戏里面的内容比较简单,就算是努力不重复的游戏内容,其实也挺单调乏味的。
尤其是真白想到这是要十年的时间才有结局,就算是每天游戏的时间花费其实顶多几分钟,少的时候是几十秒,按照一天三十秒算,也要几十个小时的游戏流程。
这是几个游戏中游戏流程最长的。
何况这其中还有很多剧情要触发,一天的流程走下来几十秒是不够的。
这算是一个很消耗时间的游戏,也是不得不存档的游戏。
终于,过了一段时间之后,真白的手都有些酸了。
她原本连接了鼠标,鼠标是放在面前的桌子上的,后来又换成了手柄,最后还是换成了鼠标,不过这次鼠标放在了沙发上,也不是用线连接,变成了无线鼠标。
反正这游戏也不需要什么操作,不追求反应速度,自然是放在手边舒服一点。