第326章(1 / 2)

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但是学校里面还是很平静。

这段时间是对学校里的学生性格特点有所了解,然后选择自己的队友的。

这个游戏很吃队友的。

就可以选择的队友中,每个队友都有自己的功效,但是有的功效很难发挥。

真白开始的时候真是有些选择困难症。

她开始选择了一个最像是女主的,结果带上了她,战斗力却很是一般,逃生的积极性也很一般。

一开始的时候,她的男友直接就死了,这给了她很大的精神打击。必须要不停的安慰她。

而且她不知道是不是AI的判定有问题,或者是有什么特殊的机制,经常会不听话的自主行动。

最后就是战斗力。

都已经有了这么多的问题了,结果她的战斗力很一般。

本来真白还是挺认可她的,但是谁知道真白选了一次剑道部的女角色,只需要为对方找到武器,接下来就是看着对方无双,随时随地享受被精心呵护的感觉。一人一刀就能突破出去。

真白最初成功通关,甚至到了后来的好几次,都是靠着这只角色。

剩下的几次,其中有校医角色带来的,还有肥宅角色带来的。

校医可以辅助治疗自然对新手很友好,但更好的地方是她可以开车,虽然也会吸引过来丧尸,但是不战斗只逃跑的话很好用,真白就是先找到了汽车和汽油,逃脱成功了几次。

至于肥宅角色,真白一直没选,无意中点错了一次,本以为是拖后腿的,没想到拿到枪之后竟然有了远程,是所有人中远程能力最强的。一枪一个,逃出去十分轻松。

不过,现在真白决定挑战一下那几个高难度角色了。

471、校医队友的逃课向玩法

有一种游戏叫做roguelike类游戏。

一般都是主角刚开始出来的时候一无所有,一次次冒险的过程,积攒了某些东西换取属性天赋上的成长。

这是属于永久的成长。

同时在每一局的游戏中,内容基本上是相同的,只是怪物细节上会有所变化。

但是每一局,角色自己可以选择的武器,装备,召唤物等等全部都是不同的。

第一局用战士打法,第二局就可以用射手的打法。

每个人都可以选择自己最喜欢的方式过关。

《他人即地狱》也是这样的模式。

丧尸,每次出现的丧尸都会有些细节上的不同,但大体上还是丧尸片中那种常见的丧尸。在怪物设计上,这个游戏并没有特别的亮眼。

在地图上,更是没有什么变化,完全就是一张地图,所以可以选择记下地图。

各个角色选择的路线不同,可以凭借这个掌握很多地方的地图。

而且每个方向路线的物品也会有所不同。

这就达到了类似肉鸽游戏那种地图有所变化的感觉。

当然,这个游戏中的话,你自己可以稍稍改变路线。如果正好有某个东西在路线附近,还是可以拿到的。

每个角色选择的路线不同,每个角色都是寄希望于回家的,而他们的回家路线却是不同的。

一个要朝东边去的人,你不能强行带着她去西边。

那样游戏就会直接失败。

同时,不按照她们给的路线走,拖的时间越长,在这个城市中留的越久,怪物也会越发的强大。

真白曾经考虑过,这个游戏中并没有常规的肉鸽类游戏那种直接的天赋强化,那么作为代替的就是信息。

通过跟不同的角色逃脱,然后不断的进行探索,能够获取足够多的情报。

这些情报就等于是一种强化。

如果在城市中不断的逗留,如果可以四处逛街的话,等于可以收集各种物品。

但在这个游戏中,拖延太久怪物太强,到时候就出不去了。

而想要全收集,大概得是角色的好感度提高才行。

好感度高了,角色会允许你偏离更大的范围,拥有更自主的路线。

但在这个游戏中,好感度居然不是永久的,这才是游戏的难度所在。连好感度都必须要做好规划。

所以,单纯的逃出去,真白已经完成,但这个游戏的真正通关,真白还有很远的距离。

之前,真白除开用肥宅通关的那一次外,基本上都是故意的。

要知道,带上校医通关难度是会大幅度下降的,前面就不会受伤,能够保持状态坚持更长时间。

真白玩过肉鸽游戏,前期能够多坚持长一点儿时间都是有价值的,能够带回去更多的资源。

而反应在这个游戏里,就是情报收集量。

而到了后面,一旦找到了可以开的汽车,这游戏就没有多少难度了。

通过几次死亡收集道路的情报,还能够顺便一起测试汽车能够开多久,再在路上找到加油站或者汽油。